Kampanjat |
---|
Öi Lp Iu Vp Wl Vapaus Pun T Mp Tv Ws Ev Kvt Kap - TFGE |
Era |
Sa TW - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Valitse kieli |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Jousiammunta ei juurikaan ole merenmiesten suosiossa, sillä keihäänheitto palvelee heille samaa tarkoitusta. Vaikka heittokeihäät veden alla varsin vähän käytetäänkin, ne ovat erittäin hyödyllisiä pinnalla, jossa niiden paino sallii niiden lentää muutamia metrejä veden alle liikkuen yhä tarpeeksi lujaa vahingoittaakseen. Ne ovat hyödyllisiä myös lähitaistelussa, jopa syvällä pinnan alla, mitä ei varmasti voi sanoa nuolista.
Ylenee yksiköstä: | Merenmiesmetsästäjä |
---|---|
Ylenee yksiköksi: | Merenmiesharppuunoija |
Hinta: | 27 |
EP: | 40 |
Liikkuminen: | 6 |
KP: | 85 |
taso: | 2 |
Suuntautuminen: | lainkuuliainen |
ID | Merman Spearman Long |
Erikoistaidot: |
keihäs lävistys | 6 - 2 lähitaistelu | ||
keihäs lävistys | 6 - 4 kaukotaistelu |
Vastustukset: | |
---|---|
viilto | 0% |
lävistys | 0% |
murskaus | 0% |
tuli | 0% |
kylmä | 20% |
salatiede | 0% |
maasto | Liikkumiskustannus | Puolustus |
---|---|---|
hiekkaa | 2 | 30% |
jäätynyt | 2 | 30% |
koralliriutta | 2 | 70% |
kylä | 1 | 40% |
linna | 1 | 40% |
luola | 3 | 20% |
matalaa vettä | 1 | 60% |
metsää | 5 | 30% |
mäkiä | 5 | 30% |
sienilehto | 3 | 20% |
suota | 1 | 60% |
syvää vettä | 1 | 50% |
tasamaa | 2 | 30% |
vuoria | 99 | 20% |
ylitsepääsemätön | 99 | 20% |
ylitsepääsemätön | 99 | 20% |